Drag and Drop
Le glisser-déposer (drag & drop) permet de transférer des données d'un composant à un autre avec des événements DragEvent.
Exemple complet: glisser un texte vers un champ
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.input.ClipboardContent;
import javafx.scene.input.DragEvent;
import javafx.scene.input.Dragboard;
import javafx.scene.input.TransferMode;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class DragDropDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Label source = new Label("Glisser ce texte");
TextField target = new TextField();
target.setPromptText("Déposez ici");
source.setOnDragDetected(event -> {
Dragboard db = source.startDragAndDrop(TransferMode.COPY);
ClipboardContent content = new ClipboardContent();
content.putString(source.getText());
db.setContent(content);
event.consume();
});
target.setOnDragOver(event -> {
if (event.getGestureSource() != target && event.getDragboard().hasString()) {
event.acceptTransferModes(TransferMode.COPY);
}
event.consume();
});
target.setOnDragDropped(event -> {
Dragboard db = event.getDragboard();
boolean success = false;
if (db.hasString()) {
target.setText(db.getString());
success = true;
}
event.setDropCompleted(success);
event.consume();
});
VBox root = new VBox(10, source, target);
stage.setScene(new Scene(root, 320, 140));
stage.setTitle("Drag and Drop");
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Points à noter :
setOnDragDetecteddémarre le drag et place les données dans leDragboard.setOnDragOverautorise le dépôt sur la cible.setOnDragDroppedrécupère les données et confirme le dépôt.